DELTARUNE
开发进度报告
2021年九月
嘿大家好。
最近真是世事艰辛啊。
所以我决定免费发布DELTARUNE第2章。
我觉得这就像你的宠物猫把虫子叼到你的门前一样,
我可以,带着些许骄傲,向你展示我在做的怪东西。
我不确定这能不能帮上什么忙,但我希望能。
(只有一个请求 - 请记住,像这样的游戏通常不是免费的。如果你有能力的话,请把你免费拿到这款游戏省下的钱花在支持其他独立开发者上。
如果你真的想给我钱的话,就在Bandcamp购买原声带吧。 谢谢你。)
创作
有许多事情伴随着游戏的开发而发生了。引擎改变了。地区被重新设计了。越来越多的人加入了团队。
有两位我想特别感谢的是Sarah和Temmie。
Temmie现在已经在这个项目中做美工五年了。我不觉得她真的需要什么介绍。游戏中几乎所有的东西都是她画的。
还有Sarah也自从她2018年把第1章带到Nintendo Switch上就开始为Deltarune工作了。
她是那种在各种方面努力到你完全想不到她能那么努力的那种人。她真的是一个很可靠的人,她这几年一直在幕后帮忙做着各种各样的事,谢谢Sarah。
尽管这已经不再是一个个人项目了,我仍然在努力地去表达我的想法。我设计和编写了所有东西。我为这个游戏的几乎所有细节提供反馈。谢谢大家,我们大家共同完成这一章的速度比我自己能做到的快多了,我真的很为我的团队骄傲,所以请看看感谢名单吧。
DELTARUNE
第2章
作者 Toby Fox
-主艺术设计-
-主动画制作-
Temmie Chang
-主团队-
Sarah O’Donnell
Taxiderby
Fred Wood
Jean Canellas
Xan Wetherall
-背景概念美术-
(Cyber Field, City, Mansion)
Gigi DG
-暗世界服装设计-
Gigi DG [Kris, Susie]
Tcheska Lynn B (chess) [Berdly]
-客串角色设计-
(Lancer, Rudinn, Hathy)
(Clover, King, Jevil)
Kanotynes
-唱这首歌-
Laura Shigihara
-客串角色设计-
(Poppup, Ambyu-Lance, Hacker等)
Samanthuel Gillson (splendidland)
-客串角色设计-
(Sweet, Cap’n, K_K)
(Tasque Manager)
NELNAL
-像素画帮助-
Shawn (puppiesandanime)
Kenju
Tcheska Lynn B (chess)
Satoshi Maruyama
-开发工具 (超酷)-
Juju Adams
-编程帮助-
Shaun Spalding
Lars Korendijk
-场景帮助-
Tcheska Lynn B (chess)
Chelsea Saunders (pixelatedcrown)
-音乐帮助-
Lena Raine
Marcy Nabors
-Undertale角色设计-
Betty Kwong (Temmie)
Magnolia Porter (Snowdrake, Monster Kid)
-日语本地化-
8-4 Ltd.
-翻译人员-
Keiko Fukuichi
-本地化制作-
Graeme Howard
John Ricciardi
-本地化支持-
Tina Carter
Yutaka Ohbuchi
Sami Ragone
-平台编程-
Sarah O’Donnell
-编程支持-
Gregg Tavares
-日语图形-
256graph
-质量保证-
DIGITAL HEARTS Co., Ltd.
Tomohiro Nakai [质量保证项目经理]
Tomoyoshi Yamashita [质量保证负责人]
Ryohei Kishimoto [质量保证助理主管]
Shinji Yasue [销售部]
-超级测试员-
AlexMdle
PureQuestion
-网站-
Brian Coia
-Fangamer测试-
Chris Warriner
Jack Murphy
Ryan Alyea
heavenchai
Alexandro Arvizu
Charlie Verdin
Dan Moore
Steven Thompson
-预告 & 视频剪辑-
Everdraed
-特别鸣谢-
Hiroko Minamoto
Fontworks Inc.
Yutaka Sato (Happy Ruika)
所有8-4和Fangamer的员工
Claire & Andrew
Brian Lee
YoYo Games
我们从这一章中获得了许多经验。我相信这从各种意义上来说是整个游戏中最大的一章。场景数量是最多的,故事包含了很多角色,还有很多其他的元素让它成为了颇具挑战性的一章,等到下一次,我认为如果我们能稍微扩大一下团队规模,这样就能早点完成…或许吧。
后续章节
本来我是打算所有章节全部完成后再发布的,但老实说,长时间不更新无论是对于创作者还是对于粉丝都很艰难。所以,我改变了我的想法。我觉得大部分人会因此高兴的。
我的下一个目标是下次完成第3,4和5章。然后,到那时我就会让人们以前5章的价格买这个游戏(包括第1和2章)。我还不知道会定什么价,但那肯定会比UNDERTALE贵的。
所以,下次你想问"啥时候有第3章"的时候,你可以问"啥时候我能买到3/4/5章?我会给你很多钱的"。
…尽管如此,完成之前我也不会知道答案。
最后的想法
这个游戏中充斥着巨大多愚蠢的垃圾堆,请好好享受吧。
仔细在其中翻找的话,你可能会发现我正睡在垃圾箱底。
请不要拿走我的枕头,我想我得去好好休息一阵子了…